Adobe Freehand MX ( Version 11) , TLP Lizenz, inkl. Zweitnutzungsrecht, Win, Deutsch
491,09 €
Adobe Freehand MX
Produktbeschreibung:
FreeHand MX bietet beeindruckende Werkzeuge für sämtliche Phasen der kreativen Gestaltung, Erstellung und Bearbeitung von Dokumenten sowie zur Entwicklung von Storyboards. Vorhandene Inhalte lassen sich problemlos für den Einsatz in Print-Medien, im Web oder in Adobe Flash-Videos aufbereiten.
Die wichtigsten Funktionen:
Mehrere Attribute
Machen Sie Ihre Designs und Illustrationen attraktiv wie nie, indem Sie eine beliebige Anzahl von Strich-, Füllungs- und Effektattributen auf ein einziges Vektor- oder Textobjekt anwenden. Dank dieser Funktion brauchen Sie nicht mehr mehrere Duplikate eines Objekts übereinander zu stapeln, um ein bestimmtes Erscheinungsbild zu erzielen. Updates lassen sich so schneller und einfacher vornehmen, da weniger Objekte zu verwalten sind.
Bedienfeld Objekt
Objekt- und Texteigenschaften wie Strichtyp, Füllfarbe, Schriftart und Effekt lassen sich in einem übersichtlich aufgebauten Fenster überprüfen und ändern. Darüber hinaus können Sie im neuen Bedienfeld Objekt die Stapelung mehrerer Attribute lokal steuern, um komplexe Erscheinungsbilder zu erzielen. Durch Drag & Drop zwischen den Bedienfeldern Objekt und Stil können Sie Grafik- und Textstile erstellen, bearbeiten und neu definieren.
Live-Effekte
Mehr gestalterische Freiheit durch Live-Effekte! Sie können komplexe Verzerrungen und Effekte einsetzen, ohne das Originalobjekt zu ändern. FreeHand MX bietet Vektoreffekte wie Biegen, Skizzieren und Transformieren sowie Rastereffekte wie Abschrägung, Schlagschatten und Verlaufstransparenz. Da im Bedienfeld Objekt die Stapelreihenfolge genau gesteuert werden kann, können Sie Effekte in jeder beliebigen Reihenfolge auf alle oder nur bestimmte Attribute des Objekts anwenden.
Live-Bearbeitung von Grafik-Primitiven
Rechteckte, Ellipsen und Polygone lassen sich im Handumdrehen umformen, ohne dabei ihre Editierbarkeit zu verlieren. Sie können mühelos die Ecken von Rechtecken abrunden oder sie konkav oder konvex machen, Ellipsen in Bögen konvertieren und Polygone in Sterne mit einer änderbaren Anzahl von Punkten verwandeln.
Adobe Flash Integration
Höhere Produktivität und effizientere Entwicklung von Macromedia Flash MX-Projekten. Ganze Projekte lassen sich in einem einzigen Dokument planen, auslegen und entwerfen. Jetzt können Sie sogar komplexere Macromedia Flash-Filme (SWFs) in FreeHand MX-Dokumente importieren, in Ihre Designs einbinden und dann erneut als SWF exportieren. Die importierten SWFs können bei Bedarf anhand der neuen Funktion zum Aufrufen und Bearbeiten in Macromedia Flash MX bearbeitet werden. Darüber hinaus lassen sich FreeHand MX-Dateien in Macromedia Flash MX öffnen und importieren.
Aktionswerkzeug
Komplexe Macromedia Flash MX-Aktionen können per Drag & Drop auf Objekte, Symbole und Seiten angewendet werden. Sie können einfache Aktionen wie "Go To and Play" und "Go To and Stop" oder komplexere Verhalten wie "Get URL" oder "Load External Movie" zuordnen.
Verbindungslinienwerkzeug
Mit dem Verbindungslinienwerkzeug können Sie rasch Informationsarchitekturen, Datenflüsse und Sitemaps darstellen. Sie brauchen nur mit dem Werkzeug zu ziehen, um Objekten dauerhafte Beziehungen zuzuordnen. Mithilfe von Verbindungslinienstilen können Sie das Erscheinungsbild von Verbindungslinien wie gewünscht anpassen und diese schnell anwenden.
Gestalterische Möglichkeiten
Neue und verbesserte Werkzeuge und Funktionen zur optimalen Umsetzung Ihrer kreativen Vision. Mit dem Extrusionswerkzeug, mit dem sich Extrusionsattribute wie 3D-Rotation, Beleuchtung und gemeinsame Fluchtpunkte live steuern lassen, können Sie beeindruckte 3D-Effekte erzielen. Mit dem Mischwerkzeug können Sie per Drag & Drop Live-Mischungen erstellen und mit dem Radiergummi Pfade auf neue, natürliche Weise ändern. Darüber hinaus bietet FreeHand MX jetzt Alphakanal-Unterstützung für importierte Bitmaps.
Adobe Fireworks-Integration
Effizienterer Arbeitsablauf bei der Grafikentwicklung dank verbesserter Integration mit Adobe Fireworks. Bei importierten Bitmaps können Sie mit einem einzigen Mausklick im FreeHand MX-Bedienfeld Objekt Fireworks öffnen, dort die gewünschten Änderungen durchführen und die aktualisierte Grafik dann zurück in FreeHand MX kopieren, ohne dass die in FreeHand MX auf die Grafik angewendeten Effekte oder Transformationen verloren gehen. Darüber hinaus können Sie FreeHand MX-Dateien direkt in Adobe Fireworks öffnen und importieren. Die Zuverlässigkeit und Editierbarkeit von Vektoren und Text ist jetzt besser als je zuvor.
Systemanforderungen:
FreeHand MX 11.0
Windows
- Pentium II 300 MHz+
- Windows 98SE, Windows ME, Windows NT 4 (Service Pack 6), Windows 2000, oder Windows XP
- 64 MB verfügbarer RAM (128 MB empfohlen)
- 70 MB verfügbarer Festplattenspeicher
- 16-Bit-Monitor mit einer Auflösung von 1024x768 Pixeln (Tausende von Farben)
- Adobe Type Manager 4 oder höher für den Einsatz von Type 1-Schriften (unter Windows 98,Windows Me, Windows NT 4)
- PostScript Level 2-kompatibler Drucker oder besser (empfohlen)
- CD-ROM-Laufwerk
Macintosh
- Power Mac G3+
- Mac OS ab Version 9.1, OS X ab Version 10.1
- 64 MB verfügbarer RAM (128 MB empfohlen)
- 70 MB verfügbarer Festplattenspeicher
- 16-Bit-Monitor mit einer Auflösung von 1024x768 Pixeln (Tausende von Farben)
- Adobe Type Manager 4 oder höher für den Einsatz von Type 1-Schriften (unter Windows 98,Windows Me, Windows NT 4)
- PostScript Level 2-kompatibler Drucker oder besser (empfohlen)
- CD-ROM-Laufwerk
- QuickTime 6 (OS 9.x)
FreeHand MX 11.0.2
Windows
- 600 MHz Intel Pentium III-Prozessor oder besser
- Windows 98 SE, Windows 2000, oder Windows XP
- 64 MB verfügbarer RAM (128 MB empfohlen)
- 100 MB verfügbarer Festplattenspeicher
- 16-Bit-Monitor mit einer Auflösung von 1024x768 Pixeln (Tausende von Farben)
- Adobe Type Manager 4 oder höher für den Einsatz von Type 1-Schriften (unter Windows 98,Windows Me, Windows NT 4)
- PostScript Level 2-kompatibler Drucker oder besser (empfohlen)
- CD-ROM-Laufwerk
Macintosh
- 500 MHz PowerPC G3-Prozessor
- Mac OS X 10.2.6
- 64 MB verfügbarer RAM (128 MB empfohlen)
- 70 MB verfügbarer Festplattenspeicher
- 16-Bit-Monitor mit einer Auflösung von 1024x768 Pixeln (Tausende von Farben)
- Adobe Type Manager 4 oder höher für den Einsatz von Type 1-Schriften (unter Windows 98,Windows Me, Windows NT 4)
- PostScript Level 2-kompatibler Drucker oder besser (empfohlen)
- CD-ROM-Laufwerk
- QuickTime 6 (OS 9.x)
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